플러그인1 아키텍처 - 경계 - 이 글은 로버트 C.마틴의 Clean Architecture를 기반으로 작성되었습니다. (가능하면 책을 읽어보는것을 추천한다.) - 개요 소프트웨어 아키텍처는 경계 설정을 잘해야 한다. 경계는 요소를 분리하며, 특정 요소들끼리 서로 알지 못하게 한다. 어떤 경계 설정은 초기에 이루어 지며 어떤 경계 설정은 나중에 이루어진다. 초기의 섣부른 결정은 불필요한 결합을 만든다. 유스케이스와 관련없는 결정들, 예를 들어 프레임워크, DB, 웹 서버, 유틸리티 라이브러리등이 있다. 좋은 아키텍처는 이런 요소를 부수적인것으로 만들 수 있으며, 이런 결정을 최대한 미룬다. 또한 이런 결정이 변경됨에 따른 영향도가 크지 않게 만든다. 경계는 관련이 있는 것과 없는 것 사이에 긋는다. GUI, 업무규칙, 데이터베이스 .. 2021. 2. 10. 이전 1 다음